約 3,691,927 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7919.html
スーパーアスリート棒人間 【すーぱーあすりーとぼうにんげん】 ジャンル スポーツ 対応機種 ニンテンドー3DS メディア ダウンロード専売 発売元 レイニーフロッグ 開発元 コーダーチャイルド 配信開始日 2016年7月27日 定価 400円 プレイ人数 1人 セーブデータ 3箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 クソゲー ポイント 目押し操作のスポーツゲーム集棒人間が7種類の競技に挑むゲームとしての純粋なつまらなさ 概要 ゲームルール 問題点 評価点 総評 余談 概要 ニンテンドー3DSにおけるダウンロードソフトの常連メーカーであるレイニーフロッグから配信されたゲーム。開発はコーダーチャイルドが担当。 アスリートである「棒人間」が競技場を舞台に7種類のスポーツ競技を競うと言う設定。 ゲームルール 操作は下画面で行い、上画面は競技の状況が表示される。なお、競技中におけるボタン関係の操作は対応していない(*1) ゲームの流れ 連続で5種類の競技を行う「予選競技」と、好きな競技を自由に選んでプレイできる「本選競技」を自由に選択してプレイしていく。 競技は「100m競技」「400m競技」「110mハードル」「400mハードル」「走り幅跳び」「100m競泳自由形」「1km自転車競技」の7種類。 予選競技は棒人間一人でプレイとなるが、各本選競技は走り幅跳びを除きCPUの対戦相手との競争によるプレイとなる(*2)。 各競技において好成績を出すとネームエントリーと共にランキングに登録される(*3)。オンライン環境があれば任意でのオンラインランキングの登録も可能。 登録対象は「予選競技」と「7種類の本選競技」の全8競技。なお、あらかじめ予選競技を通過していないと本選競技のプレイは行えない。 操作体系 下画面の様々な位置にアイコンが現れるので、それをタイミングよくタッチしていくのが基本操作となる。 アイコンの中心部は「赤 ⇒ 緑 ⇒ 赤 ⇒ 消滅」の順で変わる。緑に近い状態での操作がベターとなるが、タイミングがずれたり操作放棄をすると成績に悪影響を及ぼす。 100m競泳自由形と1km自転車競技競技はスライド ホールド方式のアイコンが表示される。この場合はアイコンが消えるまでにスライド ホールドをし続けていく。 走り幅跳びはゲージ移動型のアイコンが表示される。操作のタイミングは通常アイコンと同じで、アイコン中心部が緑の状態でタッチをすればいい。 各操作を終えるたびに最大100の数値が表示される。100に近い数字のタイミングを持続的に獲得する程に、画面上部の「正確さメーター」が上がっていく。 大半の競技においてはスタート前のアイコン操作があり、その操作をミスしてしまうと「フライング」となる。実際の競技同様、3回フライングすると競技失格。 走り幅跳びと1km自転車競技にはフライングはなく、アイコンをタッチのタイミングは任意となる。この2競技にはフライングのカウント表示はされない。 走り幅跳びに関してはフライングと同等のペナルティとして、跳ぶ前に砂場へと踏み込んでしまうと「ファウル」となる。3回ファウルすると競技失格。 問題点 ゲームとしての退屈さ 総合的なゲームとしての面白みが薄く、プレイが非常に退屈なのが本作最大の問題点。 アイコンの出現感覚の間延びが大きく、競技を行っていると思えない程に操作がまったりとしている。その結果、プレイそのものが妙に退屈に感じる。 メリハリの利いたテンポが感じられず、コンボカウンターなどのプレイの向上を促すシステムもないため、眠気を誘う位に盛り上がらない。 アイコンの出現位置は不変であり、それなりの目押し力を持っていればいとも簡単に好成績が出る。それと同時に「一体何が楽しいのか?」という疑問が沸いてくる。 外観上の華やかさがほぼない こういう複数競技のスポーツゲーム集で見られる「華やかさ」が含まれておらず、全編通して非常に地味である。 「競技場で競技をしている」という実感もなければ、「全力で競技をしている」という熱い演出も皆無であり、非常に絵面が薄っぺらい。 棒人間の動きに躍動感やバリエーションといったものがまるでなく、まるで機械がぎこちなく動いているようにしか見えない。 背景も終始地味であまり見栄えがよくない。シュールさを演出しているのかもしれないが、全体的にセンスが上質とは到底いえない外観である。 競技数の少なさ 安価販売のソフトである事を考慮しても、収録競技の種類はかなり少ない。 7種類の競技のうちの4種類は同じ競技の"短距離走"と"長距離走"の差でしかないので、実質は5種類のみの競技となる。それ以外の競技は全くない。 走り幅跳び以外の競技がすべて競走系しかなく、競技ジャンルの偏りがなぜか激しい。各競技のルールを微変更する機能もなく、遊べる範囲が大幅に限られる。 評価点 時間の合間にプレイできる 各競技のプレイ時間は短いものは数十秒、長くても2分もかからないので、短時間でのプレイに向いている。 連続競技である予選競技でも5分あれば終わるので、プレイが長引く心配はほぼない。すべての競技とモードを一通りプレイしても大して時間はかからない。 裏を返せばゲームとしてのボリュームが薄いともとれるが、暇つぶしと割り切ってプレイする分には悪くない内容といえる。 総評 ジャンルとしての大きな破綻はないものの、純粋にゲームとしてのつまらなさが際だっている一作。カジュアル向けと解釈するにしても単純すぎて飽きやすい。 あまりにも退屈なゲーム性を筆頭に、製作上のこだわりというものがいまいち感じられない。安価販売だからといって許されるものではない。 余談 本作と同時期に『棒人間チャレンジ!』(バンダイナムコエンターテインメント発売)という3DSダウンロードソフトが配信されているが関連性はない。 なおそちらの方は一般に想像される細長い体の「棒人間」であるが、本作の「棒人間」はトイレや非常口のピクトグラムのような姿をしており「棒人間」と呼べるものなのか疑問である。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/123.html
ドロー Q A Q1 ダメージより手札が少ないときの追加ドローは、手札と同じ枚数になるまで引けるのですか? A1 いいえ。追加ドローは1ターンに1度だけです。 山札からカードを引き、手札に加えること。 引くカードの枚数は基本的には1枚だがオペレーションやユニットの効果、ダメージと手札の枚数の関係でそれ以上の枚数を引くこともある。(スタートフェイズにダメージが手札の枚数より多ければ追加でもう1枚ドローできる) 山札からカードを直接捨てることや、カードの効果などで山札の上のカードをオモテにすることはドローとは区別される。また山札からカードを任意に選んで手札に加えること(サーチ)もドローではない。 山札からドローすべき時にカードが引けなければ負けとなる。 関連項目 スタートフェイズ デッキアウト
https://w.atwiki.jp/angevierge/pages/114.html
《アスリート 土屋原はねる》 プログレスカード レベル3/青/P8000/G4000/S1 【人間】/【超能力】 リンクフレーム なし 《自》リンク‐リンクステップ開始時【リンク(6)‐2Ω】そのターン中、このカードのパワーを+4000。 走る前はわくわくする。この足は遠く高く、自分を運んでくれる。 illust ニリツ 青蘭の聖少女で登場のレベル3の青色のプログレスカード。 各色に存在するΩ型の4000パンプリンクバニラの1枚。 関連項目 《土屋原はねる(F1-010)》 収録 運命邂逅の四世界 B1-017 C 青蘭の聖少女 B1-017 C
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11001.html
登録日:2012/09/02(日) 16 37 36 更新日:2023/04/07 Fri 01 47 01NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 Jリーグ どうしてこうなった サッカー ジンクス プロレス プロ野球 ボクシング ボブ・サップ 一覧項目 亀田 呪い 弁当 弁当の呪い 格闘技 災難 謎 都市伝説 野球 野球率が高い←主にロッテ 鬼門 呪いのアスリート弁当…………。 それは……、 数多くのアスリート達の名前と弁当を組み合わせた、 全く新しい鬼門的な組み合わせ……。 ◆概要 「スポーツ選手が自身の名前がついた弁当を発売すると、 その選手達はどうした訳か成績の急降下、故障、退団等、様々な災難に見舞われてしまう」と言う、謂わば都市伝説の一種である。 ただ、中にはメジャーリーグへ移籍など、呪いかどうか微妙な物もある。 とはいえ、スポーツ選手の名前を付けた弁当を売ると、何故、災難に見舞われてしまうのだろうか? この疑問は今になっても解明されず、謎のままである……。 やはり、スポーツ選手の名前と弁当は風水的に見て、鬼門的な組み合わせなのだろうか……。 名前入り弁当を企画するほどの好調が、企画や発売などで時間が経つうちに終わってしまうという意見もあるようだが…。 ◆弁当一覧 【野球関連】 中でも千葉ロッテマリーンズに関してはかなり多い…。 品名 備考 イ・スンヨプ弁当 発売後、契約のもつれで電撃退団してしまった。 ジョニー黒木弁当 発売後、怪我をしてしまい、長期戦線離脱という俯き目にあってしまった。 ミンチー勝つバーガー かつてロッテに所属していたミンチー選手とのタイアップ商品。(*1)が、発売後に不調と故障が長期に渡って続き、シーズン末に退団。 フランコフルト弁当 フランコ選手とフランクフルトを掛けた駄洒落弁当。発売後は成績が振るわず、退団。 小坂弁当 殺人スライディングを受け、僅か3試合で離脱。 ローズ勝つ弁当 ロバート・ローズ選手(ロッテ)とのタイアップ。が、発売検討中、本人が退団してしまった。 決め手はフォークだ!伊良部弁当 メジャーへの移籍を志望し、球団と揉めたがヤンキースへ移籍(*2)。その後いくつかの球団を渡り、阪神では優勝に貢献したものの、最後は事業の失敗などにより首吊り自殺。 ベニーちゃんのロコモコランチボックス 発売後、ベニー選手はひざの故障に見舞われる。 河本 成本のダブルストッパー弁当 発売後、両選手は故障 退団。更に河本選手は巨人、成本選手は阪神へそれぞれ移籍してしまった。 バレンタイン監督スマイル弁当 発売後、ロッテは五連敗を記録してしまった。 楽天ウェルカム弁当 発売後、ロッテ26-0楽天という結果になった。 石井浩郎弁当 発売後の石井選手は、故障、退団、そして離婚のトリプルパンチを喰らってしまった。 横浜ベイスターズ弁当 発売後、ベイスターズは長年Bクラスに沈む羽目になってしまった。 ベイスブターズ丼 横浜ベイスターズとのタイアップである酢豚弁当。しかし、「元祖!でぶや」で紹介された後、球団は5連敗を記録してしまった。 ブーマーパン ブレーブスの主力選手であったブーマーがホームラン1本打つたびに、皆にパンをプレゼントする企画だった。が、キャンペーン中は一本もホームランを打てなかった。 城島弁当 発売後、城島選手は指を骨折してしまった。 杉内弁当 発売の翌年、KOされた腹いせに自らの拳でベンチを殴り、両手を骨折。長期戦線離脱。 紀洋弁当フルスイング 中村紀洋選手とのタイアップ弁当。発売後、FAの事で球団と揉め悪役のイメージが定着してしまったうえに、ヒザを故障。手術を余儀なくされてしまった。 岩隈久志弁当 発売後にオリックスと近鉄は合併し、オリックス・バファローズとなる。彼はプロテクトされたが、なんと入団を拒否、移籍騒動を起こしてしまった。 ローズ弁当 タフィ・ローズ選手(近鉄)とのタイアップ弁当。発売後に球団と揉めた末、退団、移籍となった。 福浦焼酎 以前福浦選手はタイアップ弁当を持ち掛けられていたが、ジンクスを知っていたのかそれを拒否。しかし後に焼酎をプロデュース。そして死球を受けて骨折してしまった。「お酒ならジンクスは起こらないだろう」という考えは甘かったかも知れない。 井上晴哉満腹丼 成績低迷。出場機会も減らされ、二軍降格。 きたがわびっクリあんぱん 発売後に北川選手は右肩関節唇を損傷し、手術を受ける羽目になってしまった。 清原弁当 発売後、清原選手は左足内転筋痛で戦線離脱。引退後には覚醒剤所持で逮捕されてしまった。 マリーンズ白星サワー、並びに白星ソーダ 発売後、ロッテはチーム全体が絶不調に陥ってしまった。「サワーやソーダならジンクスは起こらないだろう」という考えは甘かったかもしれない。品目だけに「黒星サワー出しときゃよかったのに」と皮肉られるハメに。 角中黄金ステーキ丼 発売後に角中選手は怪我や災難が重なり、二軍降格してしまった。 益田も満腹のブラックカレー 発売後の益田選手は成績不振に陥ってしまい、守護神の称号を剥奪されてしまった。 西野のコリアンツイスト チヂミに豚肩ロース(辛味噌仕立て)と青物を巻いたお手軽フード。発売後の西野選手は炎上を繰り返し、二軍降格してしまった。 ショウゴのオレンジカクテル 発売後、中村ショウゴ選手は二軍降格。その後なんとか復帰するも、18席無安打。 佐々木千隼の鶏丼 鶏の唐揚げにササミの天麩羅が乗った丼。発売後、チームメイトにプロの洗礼を浴び、二連敗。 松坂弁当 発売後の松坂選手は二軍降格してしまった…。 キムチ・テギュンバーガー 金泰均選手は二軍降格こそしなかった物の、スランプに陥ってしまった。そして金泰均選手は腰痛を患い、「治療の為」と称して韓国へ帰国し、そのまま退団した。(*3) デスパインいいね!丼 ハンバーグとパイナップルの丼物。発売後、デスパイン選手は右腰背筋挫傷で全治二週間の入院となった。 萩野選手大好き!!にんにくハラミ丼 発売直後、萩野選手は全治二ヶ月にも及ぶ右手第二指基節骨骨折を患ってしまった。 唐川応援の唐揚げ 唐川侑己選手とのタイアップである唐揚げ。発売前に続いていた連勝が、この唐揚げの発売直後にストップしてしまった。 礒部弁当 発売後、礒部選手は打撃不振に悩まされてしまった…。 小久保弁当 発売後、小久保選手は膝を負傷し、トレードに出された。 柿の種チャーシュー丼 種市自身がプロデュースしたのだが、球団のプロモーションツイート直後に満塁弾を打たれ5回8失点で敗戦投手に 【サッカー関連】 コンサドーレ必勝弁当 発売後、コンサドーレ札幌は2年でJ2に降格してしまった ガンバGo!Go!弁当 ガンバ大阪とのタイアップ商品。チーム自体は優勝したが、アラウージョが家庭の事情で退団、大黒将志がグルノーブルフット38に移籍する等、主力選手が相次いでチームを去っていった。 とび丸弁当 横浜フリューゲルスとのタイアップ弁当。発売から一年後、横浜マリノスとの合併でチームが消失。 ヴァンフォーレ甲府応援弁当 発売後、主将の倉貫一毅が全治六ヶ月の重症を負ってしまい、チームは連敗してしまった。 フランス弁当 2002FIFAワールドカップでサンクスより発売されたフランス側とのタイアップ弁当。発売後、フランス側は超がつく程の成績不振に見舞われてしまった。 キタジ弁当 柏レイソルで発売された、北嶋秀朗選手とのタイアップ弁当。発売後、北嶋秀朗は不調に陥り、オフの日に清水エスパルスへ移籍した。 アルビレックス応援弁当 2002年、セブンイレブンより発売された、アルビレックス新潟とのタイアップ弁当。アルビレックス新潟は3位に終わり、J1昇格ならず。 スタジアム限定ご当地グルメ 大宮アルディージャがこの企画を行った所、戦線離脱が相次ぎ、降格の危機に陥ってしまった。 いる飯巻き 神戸ウィングスタジアムの近くにある寿司屋で発売された、イルハン選手とのタイアップ寿司。発売後、イルハン選手は故障+無断帰国+退団という負の三連コンボを繰り出してしまった。 エムボマ巻き 発売後、エムボマ選手は故障+そのまま退団。 がんばれ!フロンターレ弁当 ホームゲーム開催日限定で発売されるも、川崎フロンターレはホーム戦全敗という結果になってしまった。 サンフレッチェ応援弁当 発売後、主力選手のジニーニョがパルメイラスに移籍してしまった…。 味スタ丼 発売後、FC東京は味スタで勝てなくなり、連敗のトンネルに突入してしまった…。 エメル丼 エメルソン選手は来日せず、カタールリーグへ移籍。 田中タツタ丼 発売検討中、田中選手は土屋征夫選手からタックルを受けて骨折し、戦線離脱。 ビクトリー丼 発売直後、浦和レッズはガンバ大阪に敗れ、終戦。 レッズ弁当2006 発売後、坪井慶介選手と田中マルクス闘莉王選手が揃って負傷した。 FRIED OF URAWA弁当 最終節で鹿島に優勝を取られてしまった。 藤本淳吾応援弁当 2試合後、藤本選手は右太腿辺りに肉離れを起こし、全治三週間と診断された。復帰後、再度同じ箇所の肉離れを起こしてしまい、前の時よりも一週間多く治療期間が掛かってしまった。 チョ・ジェジン応援弁当 発売後、練習中に右膝内側の靭帯を痛め、全治三週間の大怪我を負ってしまった。 兵働昭弘応援弁当 発売後、兵働選手は甲状腺機能障害を患ってしまった。 【その他】 ボブ・サップ弁当 発売後、ミルコ選手に敗れてしまい、しばらくして引退してしまった。 安田スタミナ弁当 発売後、猪木祭で安田忠夫は借金返済を賭けた試合に敗れ自己破産。 破壊王弁当 発売後、橋本真也はタッグ戦で敗れ、乱闘騒ぎで収拾がつかなくなり、三年後に団体は解散。 更に追い討ちをかけるかの如く、橋本は借金を背負った挙げ句、40代の若さで鬼籍に入られてしまった。 高橋尚子 小出監督弁当 発売後、高橋尚子は選考レースに惨敗し、アテネ五輪出場を逃してしまった。 そして小出監督は教え子を一人も五輪へ送り込むことが出来ず、高橋尚子との師弟関係も解消となった。 亀田興毅応援弁当 発売後、八百長疑惑が発覚し、全国のコンビニでこの弁当が投げつけられる事態に発展してしまった。 更に亀田選手は練習中、目蓋を縫う程の大怪我を負ってしまい、防衛戦が延期となった。 追記・修正は呪いを打ち破ってから。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一時期は「わざとやってんじゃねぇの」とか思ってたな(遠い目) ちなロッテファン -- 名無しさん (2014-03-01 20 23 30) だって当の選手側から見ると「他人に食われる」験担ぎを全国で大量にやってるようなもんだし。おまけに「余って廃棄される」弁当も少なくないだろうからな -- 名無しさん (2014-07-17 17 45 48) 何かモンスターファームに通ずるものがあるね。 -- 名無しさん (2014-07-17 18 08 51) プロレスラー橋本真也「破壊王弁当」→40歳で早逝も追加で -- 名無しさん (2016-05-07 10 59 08) 松坂弁当もかな?松坂大輔とのコラボだが、当人二軍落ちしたし…… -- 名無しさん (2016-07-05 18 44 19) 最初の方に書いてある呪いかどうか微妙な例も見せてほしいな -- 名無しさん (2016-07-05 18 57 27) 伊良部のメジャー移籍じゃないの -- 名無しさん (2016-10-04 10 05 00) 何この物凄い呪われぶり。こうなっていけば二度と出す事は無くなるのは皆、分かってる筈。 -- 名無しさん (2018-04-10 09 50 09) 最近は〇〇選手おすすめ!とか××選手プロデュース!っていうタイプの弁当が多いな。 -- 名無しさん (2018-04-10 10 13 28) 逆に成功例も知りたい -- 名無しさん (2018-04-11 15 40 03) ↑2その手もあったか。それなら無難そう。 -- 名無しさん (2018-04-11 18 06 21) 出す前から呪われてる多田野数人弁当まぁ~だ時間かかりそうですかねぇ?既に現役引退?なんのこったよ -- 名無しさん (2018-10-25 12 04 21) サッカーのところのタイアップ弁当って何とのタイアップなんですか? -- 名無しさん (2018-10-25 13 54 25) なんかロッテが大半を占めてる気が、何気に食品メーカーのハムはゼロ -- 名無しさん (2020-05-07 10 13 09) 呪いって言うけど、連勝ストップとか移籍すら呪いにするのは無理がない? じゃあ弁当にされなかった選手は、生涯好調で怪我もなく、ずっと同じチームで連勝し続けてるのかっていうとそんなことないと思うんだけど -- 名無しさん (2020-07-21 15 02 38) まぁ弁当発売後という永遠に有効な期間なら、呪い扱いは何でもできそうだなと思う -- 名無しさん (2020-08-16 13 15 40) 破壊王弁当は当の橋本本人があれ食べてますってファンに「あんなの食ったら早死するぞ」とコメントしたのがまたね… -- 名無しさん (2022-11-11 08 44 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/relatetrekker/pages/107.html
ドロー 青のみに存在するフォロー能力。というより第1弾ではドロー関係のフォロー能力しか青には存在しなかった。 リレトレはそこまで手札の消耗が激しいゲームではないが、手札アドバンテージがあればそれだけ選択肢も増えるため、 能動的に手札を増やせるこの能力は非常に重要。 ただし、山札がライフのこのゲームにおいて終盤のドローは自傷行為に近い点は頭に入れておこう。 基本的にはメイン中に使用する。 2枚ドロー メイン中:山札からカードを2枚引く。 無条件で2枚ドローができる能力。 例えるまでもないが例えるなら遊戯王の「強欲な壺」 1枚のカード消費で2枚のカードを得られる非常に強力な効果。 【盤楽遊嬉】丹助のようにドロー以外の使い道があまりないカードの他に、 どういうわけか【V.I.P☆LIVE】汀一穂のようなパワーカードが所持している場合もある。 3枚ドロー メイン中:山札からカードを3枚引き、その後手札からカードを1枚捨て札に置く。 カードを3枚引き、その後手札全ての中から1枚を選んで捨てる効果。 どちらかというと後述の手札交換の強化版だが、他に略称しようがないため3枚ドローと呼んでいます。 最終的な手札の枚数は2枚ドローと変わらないが、引いた3枚を含めた全ての手札から1枚を捨てる為、 圧倒的にいいカードを引きやすい。 ただ、山札を1枚余分に消費している事を考えると一概に上位互換とはいえないのかもしれない。 とはいえ、所有者が少なく、御三家のスイフトが所持している効果である事を考えると当たり能力なのは間違い無いだろう。 手札交換 メイン中:山札からカードを2枚引き、その後手札からカードを1枚捨て札に置く。 カードを2枚引いて1枚捨てる効果、発動した時点で手札が減っているため、最終的な手札枚数は変わらない。 デュエル・マスターズの「エマージェンシー・タイフーン」と同じ効果と考えれば決して弱くはないので、 手札で持て余すくらいなら使ってしまって構わないだろう。 所有者が異様に多い気がするのはおそらく気のせい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/663.html
《ドロー》/用語・ルール 定義 ●Xドローする 対象のプレイヤーが自分のデッキの上のカードX枚を手札に加える事を指す。 但し、カード表記としての「~を手札に加える」はドローを指すわけではなく、 ドローにより発生する効果やドローを対象とした効果の影響は受けない。 コメント デッキの上からカードを引くことを言う。 ●デッキからカードを引けない場合 1.ドローする効果は解決時に山札がドロー枚数より少ないためドローできない場合、 干渉の終了を待たずにその時点で即座に敗北となる。 2.ドロー以外の効果でデッキを破棄・参照できない場合は敗北にはならない。 と定められている。 よって、「X枚ドローする」ことが確定し、カードをX枚引くときにデッキがX枚未満である場合、直ちに敗北する。 一方「デッキからX枚破棄する」ことが確定し、カードを破棄するときにデッキがX枚未満である場合、効果の解決に失敗する。 関連 いずれかのプレイヤーがドローする効果を持つカード 上海人形 蓬莱人形 キスメ 比那名居 天子 友邦の科学チーム 秋 静葉/7弾 弦奏『グァルネリ・デル・ジェス』 日符『ロイヤルフレア』 悲運『大鐘婆の火』 洪水『ウーズフラッディング』 河童『お化けキューカンバー』 新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』 騒符『ソウルノイズフロー』 難題『仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-』 河童『のびーるアーム』 騒符『リリカ・ソロライブ』 大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』 兎符『開運大紋』 水符『河童のポロロッカ』 捜符『レアメタルディテクター』 兎符『因幡の素兎』 光符『浄化の魔』 強引な取引 古の記憶 ディゾルブスペル 人形の森 紅葉狩り 歴史創造 流星祈願会 月都万象展 魔法感知 宏観前兆 思念の看破 節分 美しき慈愛の心 大将棋 ドローに関する効果を持つカード 朱鷺色の妖怪 運命のダークサイド
https://w.atwiki.jp/1548908-tf2/pages/435.html
大山平 ドロー!ドロー!ドロー! 通常モンスターカード 4枚 封印されし者の左足 封印されし者の左腕 封印されし者の右足 封印されし者の右腕 効果モンスターカード 9枚 クリッター ダークファミリア ×3 魂を削る死霊 封印されしエクゾディア マシュマロン 冥界の使者 ×2 魔法カード 21枚 悪夢の鉄檻 ×3 浅すぎた墓穴 ×2 苦渋の選択(禁) 強奪 サイクロン 死者転生 ×2 スケープ・ゴート 生還の宝札 ×2 光の護封剣(D) 封印の黄金櫃 平和の死者 ×3 闇の量産工場 ×2 レベル制限B地区(D) 罠カード 6枚 グラヴィティ・バインド-超重力の網-(D) 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 破壊輪 補充要員 ×2 計40枚
https://w.atwiki.jp/1548908-tf2/pages/434.html
大山平 ドロー!ドロー! 通常モンスターカード 0枚 効果モンスターカード 18枚 暗黒のミミック LV3 ×2 暗黒のミミック LV1 ×3 天空騎士パーシアス ×2 仮面魔道師 ×2 天魔神 ノーレラス 魔装機関車 デコイチ ×3 マッド・リローダー ムカムカ ×3 メタモルポット(D) 魔法カード 10枚 最終戦争 死者への供物 ×2 手札抹殺 貪欲な壺 成金ゴブリン ×3 早すぎた埋葬(D) 非常食 罠カード 12枚 強欲な瓶 ×3 ゴブリンのやりくり上手 ×2 破滅へのクイック・ドロー 無謀な欲張り ×2 八汰鳥の骸 ×3 リビングデッドの呼び声(D) 計40枚
https://w.atwiki.jp/kakki666/pages/13.html
平成になって陸上選手・アスリートに美人な選手が増えたような気がします。 芸能人ばりの顔に、並外れた運動能力… 天は二物を与えるんだろうか(笑)
https://w.atwiki.jp/unchingmachine/pages/82.html
ドロー値とは シャドウバースにおける隠しパラメータの1つ アカウントやカードごとに設定されておりドロー値が高いほどそのカードと関連カードが都合の良いタイミングで引けるようになる 運営の推したいデッキやカードはドロー値が高く設定されている(=特攻期間) 逆に環境を流動させたい場合はドロー値を下げ調整する また、アカウント同士のドロー値差分から明らかに負け垢になるパターンがあり 「あっこれ負け垢だな」と感じたら即リタイアした方が賢明といえる 次項に記載されているとおり、シャドバプレイヤーなら一度は体験したことがあるのではないだろうか また、スレにおいてもゼルガイジを筆頭に多数のシャドバプレイヤーからの報告が散見されているため オカルトめいた話題というわけでも無さそうである ドロー値が上昇/減少する行為 ドロー値は運営が設定しているパラメータだが有識者によりある程度ユーザサイドで操作できることが確認されている 上昇(序盤に手札が被らない、マナカーブ通りにカードを引ける、トップ解決ができる、先攻をもらえる) プレミアスリーブを使用する シャドバ以外のDCGをアンインストールする 最新のリーダースキンを使用する デッキ内のプレミアカード比率を上げる(フルプレが望ましい) 同じデッキをコピーし使用する お母さんの手伝いをする(=日頃の行いをよくする) マッチングを連続キャンセルし動作が一瞬重くなったタイミングでそのまま対戦を行う シャドバトを購入する(RAGE優勝者が願掛けにシャドバトを購入し実際優勝したのは有名な話) アニシャドBlu-rayを予約する(5万円と少し高いが圧倒的効果を有する) 減少(序盤に手札が被る、序盤に高コスト・直接召喚カードを引いてしまう、1t遅れてほしいカードが来る、後攻を引く) 課金額が低い(累計か3ヵ月のシーズンごとか現在調査中) 新環境でも同じデッキを使いまわす(新規作成やコピーでデッキを作らないと下がる) ランクマッチを回さない(エンジョイ勢が特に顕著か) 古いリーダースキンを使用する(販売から1年が期限との報告も) お母さんの手伝いをしない 被害にあったスレ民 ※随時更新お願いします 下記が実際にドロー値を低くされたスレ民である 262#774-UNKNOWN2021/08/23(月) 16 35 22.65ID MAMKV7SAp 264 265 271 確信したわ 狂乱使うとドロー操作されてる 相手は必ず理想ムーヴするのに対してこっちは同じカード引きまくる 序盤なトップ2連続でダークナイトとかザラ 対して相手はクソぶんわり 連勝してると特に多い、またこれで連勝止められたわってのが本当に多い こういう所で勝率調整してんの? まじでしんでくれよ 278#774-UNKNOWN2021/08/23(月) 16 47 21.72ID MAMKV7SAp 294 ≫265 無課金だよ 終わりに 以上が現在判明してるドロー値の全貌である。 新情報が発見されれば追記して頂きたい。